-->
Tampilkan postingan dengan label blender. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label blender. Tampilkan semua postingan

Senin, 08 Desember 2014

FONT KACA


Gambar ini dibuat dengan blender versi 2.63.


  • Blender Render diubah menjadi Cycles Render.
  • Font diubah menjadi object (Convert to mesh from Curve/meta/Surf/Text : Alt+C)
  • Material font --> Surface : glass BSDF, sedangkan color : white, roughness : 0, IOR : 1,45).
  • Material Lantai --> Surface : mixshader, shader 1 : glossy BSDF, shader 2 : diffuse BSDF.
  • Sample render (di tab camera, integrator) : 20. (Semakin tinggi semakin halus, tetapi waktu render lama tergantung spec. kompi)
  • Jumat, 08 Februari 2013

    MEMBUAT GELAS DENGAN BLENDER2.5

    Bismillahirrohmaanirrohim.
    1.Buka blender3D, hapus cube (objek default) dengan menekan x pada keyboard, lalu klik delete.
    2.Buat mesh plane dengan menekan shift+A, klik mesh, klik plane.
    3.Tekan numpad 7 untuk melihat dari top view.
    4.Pada edit mode, pillih 3 vertices (shift+klik 3 vertices), tekan x, klik delete.
    5.Klik vertex yang masih ada, buat gambar seperti di bawah ini dengan klik vertex, ekstrude (tekan e), drag dan drop di daerah yang dikehendaki (NB: ada beberapa cara untuk membuat gelas, tapi di sini kita menggunakan mesh plane).

    6.Pilih semua objek (tekan A), tekan numpat 1 untuk melihat gelas dari atas, tempatkan kursor di tempat yang akan menjadi aksis putaran, klik spin pada mesh tool, ubah sudut putaran menjadi 360 derajat, ubah juga nilai stepnya, semakin banyak semakin halus (saya pilih 50), akan menghasilkan gambar sebagai berikut (dalam object mode):
    7.Untuk memperhalus, bisa ditambah Subdivision Surface (modifiers, add modifier, subdivision surface, dan atau klik smooth di object tools).
    8.Untuk memberi effect gelas, pada material centang transparency, aktifkan raytrace, atur alpha (semakin kecil semakin transparan, disini saya atur 0,0001), IOR (di sini saya pilih 1,3).
    9.Agar lebih realistis, kita beri "dinding dan alas". dengan menggunakan mesh plane atau cube (alt+A, pilih mesh, plane/cube, untuk cube, hapus face yang menghalangi gelas).
    10.Tekan F12 untuk mengecek hasilnya (render).

    Jumat, 04 Januari 2013

    Berkenalan Dengan Blender3D

    Blender yang dimaksud di sini bukanlah blender yang digunakan untuk menghancurkan makanan/buah-buahan, melainkan sebuah sofware / perangkat lunak aplikasi yang terintegrasi yang dapat digunakan untuk penciptaan berbagai konten baik itu 2D maupun 3D. Dengan blender, kita dapat membuat modeling, UV-mapping, rigging, skinning, partikel dan simulasi lainnya, material dan texturing, lighting, animasi dan fungsi post-prosesing video scripting, rendering, membuat game dalam satu paket. Dengan arsitektur terbuka, blender dapat digunakan diberbagai operating system (cross-platform) : Windows, Linux, Mac, dan operating system lainnya. Jika Anda tertarik dan ingin mencobanya bisa didownload di blender.org/download/get-blender/