Gambar ini dibuat dengan blender versi 2.63.
Blender Render diubah menjadi Cycles Render.
Font diubah menjadi object (Convert to mesh from Curve/meta/Surf/Text : Alt+C)
Material font --> Surface : glass BSDF, sedangkan color : white, roughness : 0, IOR : 1,45).
Material Lantai --> Surface : mixshader, shader 1 : glossy BSDF, shader 2 : diffuse BSDF.
Sample render (di tab camera, integrator) : 20. (Semakin tinggi semakin halus, tetapi waktu render lama tergantung spec. kompi)